好奇心コラム



【第44回、株の鉄人レース月間優秀者コラム(7月度3位)】
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〜toh.VOL.3 モバゲー恐るべし!【とっく】 2007.8.1〜

 買ったのは、モバゲーの運営会社DeNAですが、高校生に人気だと聞いて、やったら三位に(@_@)驚き。携帯も飽和状態だから、付加価値に移っていると思いますが、コンテンツが人気ある会社は着実に生き残るのでしょう。

 企業の成長の流れはハードからソフトへと見ていくことが大事なのでしょうか。

 最近、おサイフケータイ、FeliCaを使っていますが、電子マネー、クレジット会社も注目でしょうか?

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